Si bien el streaming de juegos no es una novedad Google acaba de lanzar su propia plataforma, Stadia, realizando así la propuesta más fuerte hasta ahora.
El CEO de Google, Sundar Pichai, describe el servicio como una plataforma para todos. Stadia transmitirá los juegos desde la nube al navegador Chrome y a los dispositivos Chromecast y Pixel.
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Sundar Pichai, CEO de Google
"Stadia ofrece acceso instantáneo para jugar sin la necesidad de descargar o instalar ningún juego” "Stadia ofrece acceso instantáneo para jugar sin la necesidad de descargar o instalar ningún juego”
Phil Harrison, vicepresidente de Google
Phil Harrison, ex ejecutivo de Sony y Microsoft, reveló que Google amplificará este servicio de transmisión de juegos utilizando YouTube.
Los juegos se podrán transmitir a través de notebooks, computadoras de escritorio, televisores, tabletas y teléfonos.
El Stadia Controller
La compañía basada en Mountain View aseguró que se puede usar cualquier control para jugar en Stadia pero presentó uno especialmente diseñado para la plataforma.
El Stadia Controller no se conecta a ninguno de tus dispositivos, está conectado directamente a los servidores de Stadia (a través de Wifi) para minimizar la latencia.
Este nuevo control incluye dos botones adicionales: el primero es Capture, que te permite compartir tu juego a través de Youtube, y el segundo es Google Assistant, que te ofrecerá ayuda o tutoriales para superar diversos obstáculos.
Los juegos
Entre los primeros juegos que lanzará el servicio de Google estarán Doom Eternal y Assassin’s Creed Odyssey, aunque más juegos deberían unirse a la plataforma antes de su lanzamiento.
Google también ha creado su estudio de desarrollo de videojuegos para dar vida a sus propios títulos.
Tecnología
Google está aprovechando su infraestructura global para garantizar que los servidores estén lo más cerca posible de los jugadores de todo el mundo. Esa es una parte clave de Stadia ya que espera admitir hasta 4K a 60 fps en el lanzamiento a través de una conexión a Internet de aproximadamente 25 Mbps de ancho de banda, con resoluciones de hasta 8K y 120 fps en el futuro.
Stadia en Latinoamérica
En julio del 2018, un ranking de velocidad de internet realizado en más de 200 países puso a Latinoamérica en lugares preocupantes. Si bien la adopción de Banda Ancha es cada vez más grande, nuestras velocidades promedio dejan mucho que desear respecto a los líderes de la tabla.
México, el primero en la lista, promedió 5,69 Mbps, mientras que Chile y Colombia se ubicaron más abajo, con 4,74 y 3,25 Mbps respectivamente. No tenemos velocidades suficientes para sostener un stream en 4K.
Otro punto es la calidad de nuestras conexiones. Muchas veces la disponibilidad de los planes es limitada y, por razones que escapan a nuestro control, tenemos intermitencias, ruido en la señal, o colapsos de nodos de internet en áreas residenciales.
El lanzamiento será en 2019 pero por ahora sólo en los EE. UU., Canadá, Reino Unido y Europa.
Fuentes: The Verge, Gizmodo, FayerWayer, Twitter Phil Harrison, Stadia