De rayones a formas

Inteligencia Artificial convierte nuestros garabatos en hermosos paisajes

Por UNO
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NVIDIA ha desarrollado una poderosa IA (Inteligencia Artificial) que puede convertir sencillos rayones en imágenes de paisajes sumamente realistas y en tiempo real.

La IA se llama GauGAN, un guiño al pintor post impresionista, Jean Paul Gauguin.

"Un pintor novato podría poner pincel en el lienzo con el objetivo de crear un impresionante paisaje y terminar con algo que se parece más a una mancha de tinta multicolor. Pero un modelo de aprendizaje profundo desarrollado por NVIDIA Research puede hacer todo lo contrario: convertir garabatos en obras maestras con una facilidad impresionante"  "Un pintor novato podría poner pincel en el lienzo con el objetivo de crear un impresionante paisaje y terminar con algo que se parece más a una mancha de tinta multicolor. Pero un modelo de aprendizaje profundo desarrollado por NVIDIA Research puede hacer todo lo contrario: convertir garabatos en obras maestras con una facilidad impresionante" 

NVIDIA

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En una demostración de la IA podemos comprobar que es tan fácil de usar como Paint. Todo lo que se necesita hacer para crear "fotos" de paisajes reales es hacer pinceladas de colores en el lienzo virtual. Los colores elegidos corresponden al contenido asignado a cada uno: cielo, árboles, nubes, montañas, flores, agua y roca.

La IA fue entrenada usando un millón de fotos para aprender a completar de manera realista paisajes.

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"Es como una imagen de un libro para colorear que describe dónde está un árbol, dónde está el sol, dónde está el cielo, y luego la red neuronal es capaz de completar todos los detalles y texturas, los reflejos, las sombras y los colores en función de lo que ha aprendido a partir de las imágenes reales”  "Es como una imagen de un libro para colorear que describe dónde está un árbol, dónde está el sol, dónde está el cielo, y luego la red neuronal es capaz de completar todos los detalles y texturas, los reflejos, las sombras y los colores en función de lo que ha aprendido a partir de las imágenes reales” 

Bryan Catanzaro, VP de NVIDIA

No hay información acerca de cuándo podremos utilizar esta tecnología pero NVIDIA dice que algún día podrá ayudar a todos, desde arquitectos hasta creadores de mundos virtuales.

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Fuentes: Peta Pixel, Nvidia

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