Los videojuegos violentos pueden aumentar la agresividad y hostilidad en algunos jugadores, perotambién pueden causar beneficios al mejorar sus capacidades visuales y espaciales, y sus
Pueden mejorar las capacidades visuales y espaciales, como también las habilidades para crear redes
sociales
Videojuegos violentos tienen su lado positivo
habilidades para crear redes sociales, dijeron científicos.
En un número especial de la revista Review of General Psychology, publicada por la AsociaciónEstadounidense de Psicología, los investigadores dijeron que los juegos también pueden contribuir acontrolar la diabetes y el dolor, y actuar como herramientas para complementar la psicoterapia. "Los videojuegos violentos sSon inofensivos para la gran mayoría de los chicos, pero son dañinos para una pequeña minoría con problemas de personalidad o de salud mental anteriores", dijoChristopher J. Ferguson, de la Texas A&M International University. Ferguson afirmó que los estudios demostraron que los videojuegos violentos no engendraron unageneración de jóvenes con problemas. "Investigaciones recientes mostraron que desde que los videojuegos se volvieron más populares, los niños en Estados Unidos y Europa tienen menos problemas de comportamiento, son menosviolentos y logran mejores resultados en los exámenes estandarizados", explicó el editor invitadode la revista. Patrick Markey, de la Villanova University en Pensilvania, halló en un estudio realizadoentre 118 adolescentes que ciertos rasgos de la personalidad pueden predecir qué niños se veráninfluidos negativamente por los videojuegos. Si alguien se molesta fácilmente, es depresivo, sensible, o se muestra indiferente a lossentimientos de otras personas, rompe las normas y no cumple las promesas, puede tener másposibilidades de mostrarse hostil tras jugar un videojuego violento. "Estos resultados muestran que es la combinación simultánea de estos rasgos de la personalidad la que puede producir una señal mucho más poderosa de los videojuegos violentos", dijoMarkey. "Los que se ven afectados negativamente tienen disposiciones previas que les hacen susceptibles a estos medios violentos", agregó. Pero en un ángulo más positivo, Pamela Kato, del Centro Médico Universitario de Utrecht, enHolanda, mostró en su investigación que los juegos elaborados con un objetivo concreto puedenayudar a prevenir ataques de asma, aliviar la gestión del dolor y el tratamiento de la diabetes. T. Atilla Ceranoglu, del Hospital General de Massachusetts, en Boston, descubrió que losvideojuegos pueden ser utilizados también en la evaluación psicológica de niños y adolescentes.



