El éxito del mando Kinect para la consola Xbox y la atracción que ha despertado para indagar en
otros usos del mismo ha aconsejado a Microsoft facilitar a los desarrolladores un kit que les
permita crear aplicaciones para Windows. El control por voz y gestos de la consola llegará así al
ordenador. No se descarta que la próxima versión de Windows aproveche este horizonte que supone una
transformación radical del interfaz de la PC.
Según la nota de Microsoft, este otoño estará disponible el citado kit en Europa "que
dará acceso a piezas clave del sistema de Kinect a académicos y entusiastas". "Con ello",
argumenta, "garantizamos que la gente tendrá disponibles las herramientas que desea para
revolucionar la manera como se interactúa con la tecnología". Microsoft ve nuevas aplicaciones de
la tecnología de Kinect en el muno de la salud y de la enseñanza.
Desde el momento en que apareció Kinect, desarrolladores de distintos países ofrecieron
soluciones para poder emplear Kinect sobre un ordenador y desvincularlo de la consola. De hecho, un
español ganó una competición mundial en este sentido. Microsoft no persiguió estos desarrollos en
la medida que no suponían piratear videojuegos si no ampliar el margen de maniobra de Kinect. La
conexión USB de Kinect está abierta por defecto y ello facilita la expansión a los ordenadores.
De hecho ya hay experiencias de empleo no lúdico de la consola Xbox. Una empresa de EE UU,
Bodyviz, ha desarrollado un programa que transforma las imágenes de rayo X en tridimensionales y se
analizan con los mandos de la consola.
Con todo, Microsoft no abandona los mandos con botones. El próximo mes llegará a Europa el
último modelo que incorpora una cruceta que se adapta mejor al tacto del usuario y está pensado
para gestionar movimientos de alta precisión. En EE UU vale 64,99 dólares. Cuando Sony lanzó su
mando Move hizo una campaña basada en la reivindicación de los botones para el control de las
consolas.
Fuente: ElPais.es