La llegada del iPad promete convertirse en un hito. También para los desarrolladores que crean y programan aplicaciones.

La “iManía” tiene su pata en la Argentina

Por UNO

En enero, desde Apple Inc., informaban que más de 3.000millones de aplicaciones (Apps) para dispositivos móviles fueron descargadas desde 2007, año en el

que lanzó su plataforma de aplicaciones. 50 millones de usuarios en todo el mundo aprovecharon la

oferta a un promedio de 10 mil descargas por día. El 75% corresponde a Apps pagas,que representan

una ganancia de u$s 1 millón al día para la tienda. El App Store se convirtió así en un nuevo caso

de éxito con el sello de Steve Jobs. Hoy,está a punto de lograr otra vuelta de tuerca gracias a la

llegada del iPad, la nueva tablet de Apple que promete disparar otra vez el negocio de

aplicaciones.

No son pocas las empresas locales que esperan hacerse con parte de este tan lucrativo

mercado: entre ellas, se ubican nombres como d2d Solutions, Three Melons,Odasoft y Quadion.

Otra es iPhoideas, empresa con poco más de un año y medio en el mercado. La compañía,que

desarrolla programas para iPhone y BlackBerry, emplea un grupo de cerca de diez personas en sus

oficinas de la Argentina, entre desarrolladores de software, diseñadores y proyect managers, Belén

de Mendiguren, Business Developerde la empresa, explica porqué el negocio es tan redondo: "En el

mundo, el 93% de los usuarios de iPhone baja aplicaciones y, en promedio, descarga nueve por mes".

Cómo se hace

Respecto del desarrollo de las Apps para iPhone, Julio Roca,cofundador y director de

iPhoideas, comenta que el proceso de desarrollo tarda entre 1 y 3 meses, como máximo. El costo

aproximado de una aplicación es de U$S 4.000 -los costos suben cuando hay contenido 3-D.

iPhoideas ha desarrollado en la Argentina, por ejemplo, Apps para el iPhone, para Pololine o

radios como ESPN y TKM. Para el mercado mexicano, desarrolló Metroflog (red social), y, para el de

los Estados Unidos, el App Buzz Me in. Respecto al software utilizado para producir estos

programas, Leonel Valentini, gerente de Desarrollo de iPhoideas, explica:"Se necesita un paquete de

software -libre- llamado iPhone SDK. Dentro de éste, se encuentran los software XcodeIDE y iPhone

Simulator (simula el iPhone dentro de la MAC)".

En el caso de una App con contenido 3D, Valentini indica:"Si hablamos de las herramientas que

proveen empresas terceras,las cuales permiten desarrollar una aplicación en 3-D de una manera más

sencilla, podemos encontrar a Unity 3D (licencia completa: U$S 600);iTorque (su costo empieza desde

U$S 700 y permite realizar aplicaciones en 2-D y 3-D); Shiva(no es muy considerado ya que sólo

corre en Windows); y SIO2(Open Source, es decir, gratuito,su manejo es más complicado yes menos

robusto que el software pago)".

La visión del usuario

Patricio Puleio, ingeniero de Sonido y coordinador General dekskradio.com, y usuario fiel de

iPhone e iPod Touchl, comenta:"No sé si la gran empresa de la manzana es la dueña o no de la

central más conocida de hacking (Cydia ). Pero, sí sé que, sin poder acceder al Apple Store de lo

gratis /trucho', como se conoce el sitio, al menos en la Argentina,no podríamos gozar de

interesantes aplicaciones". La razón: para bajar desde el Apple Store aplicaciones se debe tener

una cuenta de iTunes con domicilio en los Estados Unidos.

El dato

Quien esté interesado en desarrollar aplicaciones para iPhone y iPod Touch deberá tener en

cuenta que, para subirlas al App Store, se necesita una suscripción

que vale U$S 99 para un único desarrollador. En el caso de las Apps pagas, se debe entregar a

Apple el 30porciento del valor de cada aplicación descargada.