El objetivo final es imponerse como un estándar de transacciones en la Red.


Facebook impone su propia moneda virtual en Internet

Por UNO

A partir de julio todos los creadores de juegos en Facebook, desde Zynga y Playfish a los pequeñosestudios, estarán obligados a utilizar la moneda virtual de la red social, Facebook Credits, para

vender productos digitales. Su objetivo es captar parte de los ingresos en juegos sociales, un

sector que este año moverá 1.900 millones de euros.

Comprar vacas lecheras en FarmVille o una motosierra en Mafia Wars, dos de los juegos más

populares en Facebook, causa furor. Tanto que Zynga, creadora de esos títulos, supera los 45

millones de jugadores diarios y sus ingresos de 2010 se cifran en 600 millones de euros. La gran

mayoría proviene de la venta de objetos virtuales, algo que ofrece Facebook pero de lo que no

recibe nada.

Hasta ahora los desarrolladores habían creado su propio dinero virtual y pagaban un 4% o un

6% de comisión a PayPal o a las tarjetas de crédito. La decisión de Zuckerberg de obligarles a

utilizar Credits lo cambia todo: tendrán que dar un 30% de cada pago a la red social, quien a su

vez saldará cuentas con los sistemas de pago (PayPal, Visa, MasterCard...).

"Es lo que ocurre cuando alguien acapara tanto poder. La decisión tiene lógica, es su

plataforma y es libre de establecer las normas. Pero confirma su relación de amor-odio con los

desarrolladores", dice Eneko Knörr, director de Ideateca, uno de los escasos estudios españoles que

desarrolla títulos en Facebook.

A Steve Bailey, analista de juegos de Screen Digest, le sorprende que no hayan actuado antes.

"Viendo cómo Apple se comporta con su App Store, han tardado en cobrar un 30%. Con Credits los

desarrolladores aumentarán sus ventas, pero quizás no para compensar el dinero extra que han de

pagar".

La red social promocionará con publicidad a los que utilicen su moneda de inicio a fin, tanto

durante el juego como en el momento del pago. "A los desarrolladores no les queda otra opción.

Cuantos más jugadores se acostumbren, más ingresos tendrán", dice Bailey. Un portavoz de Zynga

reconoce por escrito que "ya trabajan en la transición de sus monedas a Credits".

Fuente: ElPais.es