Realidad virtual

El equilibrio entre lo virtual y lo real

Los museos recurren al arte inmersivo, la realidad aumentada o la gamificación para hacerlos más atractivos al público

Equipados con un casco de realidad virtual y una mochila, los visitantes pueden explorar de cerca siete fosas de sacrificio en el yacimiento arqueológico de Sanxingdui. Pueden caminar dentro de ellas, agacharse para examinar los artefactos enterrados en el suelo, seguir a los arqueólogos hasta el taller para observar el proceso de restauración e incluso sostener en sus manos objetos importantes desenterrados en el sitio, como la famosa máscara de oro.

p4-museum-3.jpg

En realidad, esto sería imposible en el yacimiento original. En Deyang, provincia de Sichuan, las auténticas fosas se encuentran protegidas tras paredes de vidrio en salas con la temperatura y la humedad controladas. Los visitantes solo pueden ver a los arqueólogos trabajar desde la distancia.

Esta exploración virtual del yacimiento arqueológico de Sanxingdui es la última experiencia interactiva del Museo de Sanxingdui y marca un paso innovador en la transformación digital del museo.

El Museo de Sanxingdui, uno de los más populares de China, ofrece desde agosto visitas virtuales por fosas sacrificiales que se acaban de excavar. Numerosas personas han disfrutado ya de esta experiencia, que dura 30 minutos y está en fase de pruebas. Todos los días hay cola en la puerta.

Dong Jing, subdirectora del museo, señaló que la exploración digital, que combina la realidad virtual con los datos arqueológicos, ofrece a los usuarios una experiencia interactiva real y vívida.

“Ofrecer a los visitantes un mejor servicio y atraerlos a los museos para que comprendan mejor los artefactos son nuestros objetivos al emplear la tecnología digital”, comentó Dong.

En los últimos años, diversos museos de China han adoptado medidas para sumarse a la digitalización. De acuerdo con expertos del sector, recurrir a los macrodatos, la realidad virtual, la realidad aumentada y la inteligencia artificial para mejorar la experiencia de los visitantes resulta ya ineludible.

En febrero, el Museo de Shanghai abrió una nueva sucursal, un complejo de dos pisos que es una ampliación de su ubicación original en el centro de la ciudad. Cuenta con una sala digital en el segundo piso, aproximadamente del tamaño de una cancha de básquetbol, que está dedicada a una presentación inmersiva titulada Jiangnan Poético.

El espectáculo de 18 minutos lleva a los visitantes en un viaje con un avatar digital de Dong Qichang, un famoso pintor de tinta de la dinastía Ming, a través de 15 pinturas de paisajes creadas por 12 artistas maestros a lo largo de un lapso de 1000 años. Todas las pinturas que aparecen en la muestra digital provienen de la colección del Museo de Shanghai.

La gente puede hablar con el avatar digital de Dong, interactuar con peces digitales que nadan en el suelo y ver pétalos digitales que caen a los ríos. A medida que cambian las estaciones en las pinturas, también cambia la música de fondo.

La sala abrió al público a fines de junio y es tan popular que las visitas deben reservarse con dos semanas de anticipación.

El Museo de Hunan en Changsha, provincia de Hunan, presentó su primera exposición digital titulada El arte de la vida: exposición multimedia de la cultura de la dinastía Han de Mawangdui en junio. Esta muestra tiene como objetivo resaltar los hallazgos arqueológicos en las tumbas de Mawangdui de la dinastía Han, donde en 1972 se descubrieron mil artefactos y el cuerpo extremadamente bien conservado de una mujer que data de hace más de dos milenios. Los visitantes pueden experimentar en primera persona cómo era la vida hace 2000 años.

El Museo de Arte de Deji en Nanjing, provincia de Jiangsu, un pequeño museo privado, digitalizó la pintura histórica Una era en Jinling, que representa escenas callejeras prósperas en Nanjing. Los visitantes pueden interactuar con la recreación digital de 110 metros usando brazaletes eléctricos especiales y pueden encender fuegos artificiales en la pintura, hablar con vendedores y una adivina, e incluso jugar con gatos y perros.

Temas relacionados: