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Kinect emitirá publicidades según el estado de ánimo del usuario

Microsoft patentó un sistema que permitirá reproducir anuncios que se ajustan al usuario contemplando sus gestos, sus búsquedas en línea y los términos que aparecen en sus correos electrónicos.

  • Este sistema permitirá a los anunciantes llegar a los consumidores de un modo más enfocado, contemplando el estado de ánimo de los mismos mediante la captación de sus gestos y posturas.

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    Fuente: Microsoft.

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  • Este sistema permitirá a los anunciantes llegar a los consumidores de un modo más enfocado, contemplando el estado de ánimo de los mismos mediante la captación de sus gestos y posturas.

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    Fuente: Microsoft.

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La solicitud 20120143693 recibida en la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos excede su condición puramente administrativa y se convierte en una noticia que sorprende a muchos. Bajo el título ''Anuncios focalizados basados en emociones'', se trata de un documento recientemente presentado por Microsoft Corporation en el mencionado organismo el cual tiene como protagonista al sistema de senores Kinect para Xbox 360.

 

De implementarse, este sistema permitirá a los anunciantes llegar a los consumidores de un modo más enfocado, contemplando el estado de ánimo de los usuarios mediante la captación de sus gestos, además de basarse en informaciones como su expriencia de juego con la consola, su actividad online, el historial de navegación, las palabras ingresadas en los motores de búsqueda o los términos que aparecen en sus intercambios de correo, entre otros factores.

 

En lo que refiere específicamente al estado anímico de los usuarios, según se anota en el documento presentado por Microsoft, con base en los gestos y la postura corporal que captura Kinect se establecerán siete diferentes condiciones: positivo, feliz, confundido, neutral, negativo, enojado y triste. Al momento de presentar una publicidad, el sistema reproducirá determinada publicidad teniendo en cuenta la información recogida.

 

La noticia cuenta con un antecedente. En una entrevista cedida al sitio mvcuk.com el pasado abril, Kudo Tsunoda, uno de los máximos responsables de Kinect, dio cuenta de su entusiasmo por el futuro que le espera al sistema de sensores. Opinó: ''Es genial ver cómo la gente hace uso de Kinect en formas que jamás habíamos imaginado''. Añadió: ''Queremos llegar a la instancia en la que Kinect no solamente pueda detectar lo que está diciendo el jugador, sino también el tono de su voz y la postura de su cuerpo, para que ello influya en la narrativa de las entregas''. Elocuente y predictivo.

 

Finalmente, habrá que aguardar anuncios estrictamente oficiales para saber si el sistema de anuncios enfocados para Kinect llegará definitivamente al mercado.

 

En este enlace, el documento de solicitud completo.

 

Andrés Bores - TendenciasMag.com

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